ace素材
1. 怎麼在rpgmaker vx ace 中導入戶外素材
比如說這游戲名字叫做Project 1,素材名稱叫做Outiside_A4_Freem7
當然可以放多張
先把素材放到:Project1GraphicsTilesets 目錄下
按F9彈出資料庫點圖塊設置
再點左下角變更最大數量
按情況設數量,比如說我設了6
2. RPG MAKER VX ACE的素材規格是多大
大小任意來,一個角色元包源含4個方向的行走圖和三幀的步行樣式,總共12幀,按規定的順序排列。一個行走圖文件包含縱向兩個角色元,橫向四個角色元,總共八個角色元。該角色單幀圖片的尺寸大小為此文件的 1/12 寬度和 1/8 高度。
為了讓角色與建築物的重疊看起來更有真實感,角色顯示時比地圖元件高 4 像素。
在文件名前面加上半形符號「!」可以取消角色比地圖元件高 4 像素,這個符號也可以與下文的「$」符號並用。
在文件名前面加上半形符號「$」,該文件就只能容納一個角色元。即單幀角色圖片的尺寸大小為此文件的 1/3 寬度和 1/4
高度。這個符號也能與上文的「!」並用。
估計原因就是需要使用$符號或者是RMXP的行走圖格式需要調整,您可以把行走圖發上來,一眼就能判斷。
3. RPG MAKER VX ACE 怎麼添加新的地圖素材
工具抄-資料庫-圖塊:
左邊會看到襲地圖分類,可以在左下角「更改最大值」增加分類條目,以增加自己的分類;也可以在原有分類基礎上在「圖像」一欄中點擊每行後面的「…」來指定你已導入到軟體素材庫的素材。
不知道你導入與否,還是提一句好了。
工具-媒體庫:例:圖塊導入到「Graphics/Tilesets」,等等。自己選左邊的分類,點著右邊一欄的圖看看就大概知道每個分類具體是什麼類型的素材,圖塊、背景、人物頭像、打擊動畫效果,等等。然後把你的素材導入到你認為差不多的分類里去。
沒導入就先導入,導入之後按之前說的添加過去,就可以使用了
4. RPG Maker vx ace窗口素材
你指的是什麼窗口啊?對話窗口?
而且你說什麼網上沒有這個軟體,可是XP、VX、VX.ACE、MV。網上有很多啊!
只是沒有最新版的!現在最新好像是1.20吧!
5. RPG VX Ace的窗口素材
我有很多,都是自己平常搜索過來的。
不過實在太多了,可以留下QQ或者郵箱,窩可以發給你……
6. 求下載rpgmakervx ace素材的網站
網路搜「RPG製作大師授權素材推廣計劃」
7. rpg maker vx ace 素材
工具-資料庫-圖塊:
左邊會看到地圖分類,可以在左下角「更改最大值」增加分類條目,專以增加自己的屬分類;也可以在原有分類基礎上在「圖像」一欄中點擊每行後面的「…」來指定你已導入到軟體素材庫的素材。
不知道你導入與否,還是提一句好了。
工具-媒體庫:例:圖塊導入到「Graphics/Tilesets」,等等。自己選左邊的分類,點著右邊一欄的圖看看就大概知道每個分類具體是什麼類型的素材,圖塊、背景、人物頭像、打擊動畫效果,等等。然後把你的素材導入到你認為差不多的分類里去。
沒導入就先導入,導入之後按之前說的添加過去,就可以使用了
8. 求一張PSV仙境傳說ACE全素材掉落表,感謝
仙境傳說奧德賽ace的么,看這個吧。
http://www.k73.com/psp/22634.html
這份是以蒼穹琉璃資料為基礎並引用,內增加了中文版容的名稱。
9. 關於RPG Maker VX Ace自製的素材
大概猜到了一些原因,可以請你把資料庫的圖塊那裡或者你的地圖牆壁局部稍微截一下圖嗎?