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幼兒園數學研究課題

發布時間: 2021-02-28 16:17:22

Ⅰ 幼兒園大班數學用什麼游戲導入課題

1、找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內數組成的其中一個形式,另一半是7以內數;音樂響起,幼兒自己找到朋友後,大聲說出一個數的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。
2、\'蝴蝶\'找\'花\'
玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每隻\"蝴蝶\"上有試題或分解符號及一對數字。把卡片-字排列,幫\"蝴蝶\"逐一找到與它身上的式題數量相對應\"花\",每人必須幫5隻以上的\"蝴蝶\"找到\"花\"。
3、母雞\'\"下\'蛋\'
玩法:卡片上母雞各一隻,分別標有3~7的數字;\"雞蛋\"數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾只\"母雞\"按順序排列,按總數與兩個部分數的關系逐一把\"雞蛋\"送回\"母雞\"身邊。
4、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然後將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。
5、瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。
6、小小統計員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。
7、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用\"第幾\"表示物體 順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。
8、送信玩法:全體幼兒帶上自己准備好的禮物坐\"火車\"去動物園,幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。
9、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。
10、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出\"xx動物住在第x層樓\"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛後說出什麼小動物的家住在第幾層樓)。
11、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3隻蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花後。要求幼兒根據蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花後。
12、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然後說說\"xx小動物坐在第x節車廂\"或\"第x節車廂坐的是xx動物\"。做好後幫它們更換位置再說。
13、排隊玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說\"我排第x\"。
14、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然後剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:\"你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,並且邊吃邊數\"(把紙魚揀到一紙盒內就算吃了)。

Ⅱ 幼兒園數學活動微型課題

游戲活動中培養幼兒良好傾聽習慣的研究」微型課題項目中心研討活動在東皋幼兒園舉行。活動由市教育局教科室組織,全市20多位項目課題主持人出席了會議。與會代表觀摩了東皋幼兒園課題研究活動——「水的聲音」、「會動的身體」等,並學習了微型課題項目中心各項制度和管理方法,簽訂了責任書,並就課題研究計劃進行了交流...,力求達到以科研促發展,以科研促提高的目的。希望我的回答能讓你滿意。

Ⅲ 幼兒園數學教研課題

1、在課堂中提高幼兒自信心的研究
2、幼兒自信心在戶外活動總的體現的研究
3、在一日常規中提高每位幼兒的自信的研究
4、提高幼兒自信心,在家園共育中工作的開展

Ⅳ 如何確定幼兒園數學領域目標

數學離不開生活,生活中處處有數學。現代教育觀指出:數學教學,應從孩子以有的知識經驗出發,讓孩子親身經歷參與特定的教學活動,獲得一些體驗,並且通過自主探索、合作交流,將實際問題抽象成數學模型,並對此進行理解和應用。因此,從事幼教工作多年的我,一直在思考著這樣一個問題:在數學活動中,怎樣發揮幼兒的主觀能動性?怎樣把數學教學融入到幼兒園各科教學活動中呢?下面我談談自己的一些感受,希望能給廣大的幼教同仁們帶來一些啟發和幫助。

一、教師必須要更新教學觀念

二十一世紀,將是一個高科技迅猛發展的時代,教師只有不斷的在教學中更新自己的教學理念,才能適應新行式的發展和變化。知識的掌握和運用是無止靜的,只有活到老、學到老,才能不被時代所淘汰;只有不斷創新和不斷進取,才能跟上時代的步伐;只有從傳統的「以知識的傳授為中心,過分強調了老師的作用」的教育圈子中跳出來,才能體現新的「以幼兒為主體,充分發揮幼兒的主觀能動性」的教育觀,使幼兒從生活經驗和客觀事實出發,在研究實現問題的實踐活動中學習數學、理解數學、發展數學,進而喜歡數學。如:多翻閱報刊雜志、多向有經驗的老師請教、多到兄弟園參觀學習、多利用網路信息和外地相互交流科研成果等等......

二、教師必須要改進教學方法

傳統的教育方法顯然不能培養幼兒的創新思維和能力,只有通過發現式、啟發式、討論式等先進的教學方法,才能調動幼兒的主動性、自覺性。激發幼兒的想像力和思維力,多採用啟發、引導、積極參與等方法,指導幼兒勇敢大膽地探究問題。培養幼兒發現問題、分析問題、解決問題的勇氣和能力,應從幼兒園實際出發,根據數學教學中的不同內容、不同教學目標、幼兒的個性差異,選擇一種或幾種最優的教學方法,綜合加以運用,靈活多變。如:教幼兒學習三者以上的測量或比較時,用筆測量瓶子和杯子的高度,從杯子比筆矮,瓶子比筆高,就能知道瓶子比杯子高等等。

三、教師應為幼兒安排、布置適宜的學習環境

提供一個愉快、和諧、自由、寬松的學習環境,讓幼兒通過實際的操作與體驗來學習。如:教「果汁吧」活動中,課前在數學角裡布置一個果汁店的情景,店裡擺滿了空果汁瓶數個、白開水和蜂蜜或橙汁、同樣大小的紙杯10個、彩色筆等等。老師當果汁店的老闆。選教室的另一角安排果汁吧,讓幼兒輪流當老闆和客人。這樣使幼兒在愉快、寬松的環境中學會了瓶子和杯子之間的容量關系,從而又使幼兒在學習的過程中和大家分享了開果汁吧的樂趣,使數學知識原本比較抽象的概念具體化了,起到了事半功倍的效果。

四、數學教學應以幼兒園各科教學相互整合

《新綱要》指出:幼兒園各科教學應相互融入一體,以幼兒為主體,教師既是活動的引導者,又是活動的合作者,教師要充分發揮幼兒的自主性,激發幼兒學習的情趣。因此,老師在數學教學過程中不能閉門造車,把數學教學滲透到幼兒園各科教學中去,使幼兒在學習數學的過程中既發展了幼兒的口語表達能力,又培養了幼兒的藝術興趣,也陶冶了幼兒的情操。如:在「神奇的10元」教學中,老師首先和幼兒一起在美工區製作各式糖果,並標上價錢,然後,在教室的另一角布置成糖果店,最後,展示1、5、10元硬幣,讓幼兒分辨他們的不同並介紹之間的關系。給每個幼兒10元,活動結束時,請幼兒說說買了什麼糖果?花了多少錢?剩下多少錢?幫幼兒把買糖果的貨幣組合記錄在白板上。

五、數學教學應以游戲為主

好奇心和相象力是幼兒主動學習的動力,為了引發他們強烈的學習動機,利用玩具和游戲寓教育樂,是幼兒最容易接受、最樂於參與的一種學習模式,而幼兒每一次玩,可能都有不同的玩法、不同的點子,無形中就培養了靈活的想像力和創造力。如:在「大風吹」教學中,其目標是練習三層條件的連續分類。老師就扮演了「風婆婆」,大家圍著「風婆婆」坐成一圈,玩「風婆婆」的游戲,「風婆婆」隨意舉出一種或兩種以上多數幼兒所共有的特徵,有該特徵的幼兒就要站起來換位置,其他的幼兒則不動,「風婆婆」要趁著大家換位置的時候,槍到一個位置坐下,此時會有一位幼兒沒有位置坐,便成為「風婆婆」,游戲又繼續開始。因此,游戲在幼兒一日活動中占據了很大的空間,幼兒在游戲中輕松、自主的掌握了數學知識,從而喜歡數學、探究數學、學習數學。

幼兒的認知、體能、語言表達、社會技巧等能力的發展都是漸進的,經過學習而不斷積累、發展、成型,因此,幼兒教育是一個系統過程,在教學中必須循序漸進,長期堅持,需要教師在教學中不斷總結經驗教訓,不斷取長補短。只有這樣才會取得預期的成果。

Ⅳ 中班數學課題有哪些

中班數學課題:數、量、形、時間、空間方位。
數:計數、數量關系、數的組成、加減。
量:比較大小、長短、高矮、粗細、厚薄、寬窄、輕重、容積等。
形:平面、立體、圖形簡單關系。
時間:白天、晚上、今天、明天等,會看日歷、認識時鍾。空間方位——上下、前後、左右、遠近。
空間運動方位——向前、向後、向左、向右、向上。

Ⅵ 幼兒園中班數學三個瓶子有不同的糖果是什麼課題

淺議幼兒園數學教育的生活化、游戲化 以往的幼兒數學教育活動,基本遵循這樣一種模式:教師制訂計劃——設計集體教學方案——准備教學具——展開教學。這種一相情願、按部就班、違背兒童心理發展規律的枯燥教學,讓幼兒對數學失去了興趣,數學成了強加給幼兒的概念、記憶不完的知識和索然無味的活動。 《幼兒園教育指導綱要(試行)》的頒布與實施,對幼兒園的數學教育活動提出了新的規定和要求:即「能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣……引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中的某些簡單問題。」依據這一理念,我園進行了幼兒數學教育生活化、游戲化的探索研究,有效激發幼兒學習數學的興趣,發展幼兒思維的靈活性、積極性、變通性,促進了幼兒智能的發展,提高了幼兒的數學認知能力。下面就從實踐的層面對此項研究談談我們的具體做法: [b] 一、源於生活又高於生活的數學教育 1、善於捕捉生活中的數學信息 數學不是脫離幼兒生活的抽象的概念、定義和公式,而是從現實世界中抽象出來的、與幼兒生活實際密切相連的。把幼兒學數學納入到幼兒自然的整體學習之中,將數學教育融入到幼兒的一日生活之中,讓幼兒在「真實的生活、真實的世界」中學數學,是我們的生活化研究所倡導的。 我們的周圍,每樣物品都以它一定的形狀、大小、數量和方位存在著,只要做個有心人,就能在生活中找到無處不在、無所不有的數學素材。如玩具的類別、大小、形狀、空間位置;餐具數量的多少、大小匹配;樹木的高矮、粗細、排列規律……這些皆可作為幼兒有意義的學習素材。吃飯時可以通過觀察碗筷、盤子的形狀,遷移幾何圖形的認識;收集玩具時引導幼兒在歸類擺放中初步感知集合、分類知識;走樓梯時,數一數有多少台階、觀察欄桿的顏色交替以感知有規律的排序等。 通過日常生活中接觸到的各種現象向幼兒滲透數學教學內容,能使幼兒親身體驗到學習數學是那麼地自然、輕松和有趣;利用一個個活生生的生活素材,引導幼兒在有意無意間以各種感覺通道感受來自生活的多種數學信息,可以消除幼兒對數學的陌生感,喚起幼兒親近數學的情感,有助於激發幼兒的學習興趣,為幼兒學數學積累豐富的感性經驗,奠定數學學習的扎實基礎。 2、巧妙利用生活中的數學材料 (1)原始的現成的生活材料:如廢棄的飲料罐、果盤、小樹葉、石子、撲克牌、日常生活中使用的碗、筷、小勺等,都可用來引導幼兒探索不同的玩法。如根據撲克牌的花樣、數字大小進行排序、接龍、比大小、加減運算游戲;利用瓶瓶罐罐進行疊高、認識形體、辨別大小、比高低活動;運用生活中的種子、豆類進行分類、間隔排序練習。在這種生活化材料的操作擺弄中,幼兒擺脫了正規數學活動中的任務壓力,獲得了一種更自然的無拘束的心境,表現出了強烈的探索慾望,得到了無限的樂趣,在不知不覺中習得了數學經驗。 (2)原始材料加工而成的教學具:幼兒的周圍就有很多現成的材料,可以輕而易舉地化為幼兒自然學習數學的教玩具。如用於為小中班幼兒計數練習的材料「給小動物餵食」:空的可樂瓶裝飾成小動物並貼有數量或點子標記,上部挖一個開口作小動物的嘴巴,另備一隻碗,碗中放若干數量的「豆豆」(串珠),幼兒根據數量的要求用勺子將「豆豆」喂給小動物吃。又如收集生活中大小不同的有蓋的透明玻璃或塑料瓶子若干,在瓶身或蓋子上分別用即時貼做成線形或者點狀或數字的標記(標記數量、形狀、排列方式可以不同),再准備一些彩色串珠,就可以讓幼兒玩點子與數字等量匹配、按玻璃瓶上的數量把相應數量的串珠放到瓶子中的游戲。由於選取的這些材料是貼近幼兒生活的,對幼兒的學習來說就格外生動而有意義;在這里幼兒盡其所能地發去展、去創造、去完善,他們的自主操作、主動活動得到了淋漓盡致地發揮。 3、大膽實踐生活化的情景教學 《綱要》中指出:「科學教育應密切聯系幼兒的生活實際進行」。教學過程中,我們以模擬的方式再現生活情境,將數學知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學習數學,使得幼兒學習起來更感輕松、自然和真實。 在中班「學習順數、倒數」的活動中,我們通過幼兒「搭建樓梯」的操作活動,讓其感知樓梯從低到高和從高到低的變化規律;通過 「小老鼠米里上樓梯」的情節,讓幼兒在操作擺弄中動手動口,達到手口一致地順數、倒數;通過生活中的「紅綠燈」、「倒計時」聯想,形象地感知並發現順數、倒數時的數序規律。又如主題活動《美麗的秋天》中,我們以「秋遊」為主線,設計「乘公交車去公園」的情節,引導幼兒學看「路線圖」,比較線段的長短、疊加結果的多少,找出最近又最合適的線路;在購買「車票」的活動中,鞏固數的組分成,練習應用數的加減。 由於活動內容來自生活,活動情節豐富有趣,激起了幼兒參與活動的極大興趣,滿足了幼兒自我探索的願望,體現了個性化的魅力,實現了幼兒快樂學習的理想。 4、遷移解決生活中的數學問題 「數學來自生活,最終必回歸生活」,這句至理名言充分強調了數學教育的最終歸宿——用幼兒能理解的數學觀點和方法去發現和解決生活中的實際問題。在幼兒經歷了實踐、認識、反思,積累了一定的數學經驗以後,鍛煉提高他們運用數學知識解決實際問題的能力成了必然。 比如:幼兒在學習3、4、5、6的組成經驗後,我們將7、8、9、10的組成學習自主權交給了孩子,讓孩子在生活中尋找分合的運用,探索分合的實踐,教師只在幼兒因自身經驗和能力的局限使探究活動遇到障礙時給予適時幫助和點撥。比如:午餐時分發碗筷、點心時分發餅干……將數學教育活動滲透到幼兒的現實生活活動之中。又如:在幼兒學習了液體的守恆知識後,我們准備了高低不同、粗細相同或高低相同、粗細不同的各種容器,讓幼兒自主選擇不同容器,進行「運水」比賽,看哪組小朋友先運完規定的水?然後找出先運完或運得慢的原因……在這一系列的活動中,激發幼兒學習的內在動機,引導他們用相關的經驗來理解和解決問題。 [b] 二、游戲化的數學教育環境 1、積極營造游戲化的自主環境 專用區角環境:區角活動,是指在一定的時間內,設置各個活動區,提供多種多樣符合幼兒需要、興趣的材料,讓幼兒按自己的興趣和意願選擇活動內容和活動方式。自從我園開展「幼兒園數學教育生活化、游戲化」的課題研究以來,我園根據自身實際,充分利用空間,在各班活動室開辟了數學區,四樓開辟了數學城,讓幼兒根據自己水平自主選擇區域,給予幼兒充足的活動時間和較大的自由活動空間。活動中幼兒可自由結伴,操作完一項材料內容後可到別的數學材料區去玩,能力強的可玩到多個區域,能力弱的只能玩到一至兩項活動內容。由於區角活動在空間和時間上是半開放的,活動過程是自主的,活動形式是自由的,活動材料是豐富的,較好地發揮幼兒的主體精神。 主題游戲環境:在自主游戲環境中,我們也為幼兒創設了包含數學因素的材料和情節設計,讓幼兒在游戲的情節中,無拘束地利用同伴間的相互影響來共同學習、共同促進與提高。如「娃娃水果店」游戲中,在每樣水果的標價上,有的直接寫上3元、4元不等的價錢,有的寫上「3 2元「、「5-3元」等;游戲開展中,我請兩名幼兒當收銀員,其他幼兒分別扮演顧客,每名顧客有10元錢,讓幼兒自由地進行購買活動;購買時,規定幼兒手中的10元錢只能買2樣或3樣的水果。又如娃娃家中,引導幼兒將碗、勺一一對應,餐後將碗、勺分類

Ⅶ 幼兒園中班數學課題巜小蜘蛛》的活動方案

幼兒園中班《小蜘蛛》科學教案

活動目標

幼兒園中班《小蜘蛛》科學教案

1.認識蜘蛛的外形特徵和生活習性,了解各種各樣的小型動物。

2.激發幼兒觀察和認知小蜘蛛的興趣,發展幼兒細致的觀察能力。

活動准備

1.課件:動畫片-蜘蛛在哪裡

2.課件:圖片-蜘蛛

3.ppt課件:巨型蜘蛛

動畫片

幼兒園課件

活動過程

一、導入

1.謎語:一個小珠子,吐絲結網子,網子粘蟲子,吃成小胖子。

2.教師:你們知道蜘蛛在哪裡嗎?

二、 展開

1. 你們想看小蜘蛛的動畫片嗎?

播放動畫片:蜘蛛在哪裡,幼兒觀看。

讓幼兒說一說蜘蛛長什麼樣子。

2.利用蜘蛛圖片,細致的觀察蜘蛛的外形特徵。

(1)蜘蛛的頭胸部長著什麼?它的腹部是什麼形狀的?

(2)小結:蜘蛛的身體分頭胸部和腹部兩部分。

頭胸部有蜘蛛的口器、八隻步足,腹部一般為圓形和卵圓形,能紡出絲的紡織器在腹部。

3.了解生活習性。

(1)你在哪裡見過蜘蛛?蜘蛛是怎樣捕食的?

蜘蛛喜歡吃什麼?

(2)小結:蜘蛛生活在樹上、草間、石下、水邊、洞穴、灌木叢等處,能適應各種環境,有的蜘蛛結網捕食,有的蜘蛛四處找吃的,還有的生活在洞穴中,蜘蛛以昆蟲、多足類動物為食物。

4. 了解蜘蛛與人們生活的.密切關系。

(1)蜘蛛對我們的生活有什麼幫助?

我們應該怎樣對待小蜘蛛?

(2)小結:蜘蛛能捕捉農田裡的很多害蟲,有的蜘蛛還可以入葯。

因此,蜘蛛是益蟲,我們要保護和利用蜘蛛。

5.了解蜘蛛的種類

(1)Ppt課件:巨型蜘蛛

(2)通過觀察,讓幼兒知道蜘蛛有很多種類型,還有毒性蜘蛛。

三、結束部分

鼓勵幼兒觀察生活中常見的其他小型動物,激發對小動物觀察活動的興趣。

Ⅷ 幼兒園小班數學公開課比較大小該怎樣引出課題

呵呵,幼兒園的孩子小,你得採用形象的教學法。也就是利用實物進行大小的比較。當然既然回是公開課就要把班級答的氣氛搞活躍了。你不妨把自身也和學生作比較。這樣不僅學生能夠深刻的體味大小的意義,而且使得課上的也更生動有趣了。希望幫到你。

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